|
На сколько бы претенциозным, безбожно талантливым и удаленным от нужд и страданий обыденной видеоигровой жизни, ставшей для некоторых религией, ведущей их в мире реальном - Джейсон Рохрер (Jason Rohrer) - остается одним из немногих людей, способных разглядеть в концепции видеоигры тот элемент, который делает ее неотъемлемой частью человеческого бытия, через которую и с помощью которой можно объяснять, улучшать или исследовать это бытие в целом ... на конференции "The Game Design Challenge 2011" в рамках GDC 2011 он попытался озвучить и сформировать концепцию игры, которая сама по себе, в процессе ее существования все больше и больше походила бы на такое таинственное человеческое чувство как "религия" - "Chain World" ... в чем суть вопроса? - в качестве "заготовки" для религиозного откровения был взят "Minecraft" (огромный "кубический" мир для исследования и творчества) ... Джейсон ("по своему образу и подобию", ха-ха!) сотворил модификацию для этой игры, которую "записал" на флэш-накопитель и сопроводил небольшим сводом правил: 1. Запустите "Chain World" с помощью одного из лаунчеров, расположенных на носителе 2. Начните одиночную игру и выберете в списке "Chain World" 3. Играйте до тех пор, пока ваш персонаж однажды не погибнет 3а. Оставлять какие-либо текстовые сообщения в мире игры запрещено 3b. Самоубийство допустимо 4. Незамедлительно после того как вы погибли и "возродились" - выйдите в главное меню 5. Дождитесь пока мир игры "сохранится" 6. Выйдите из игры и дождитесь, пока программа автоматически сохранит копию мира на USB-носителе 7. Передайте флэшку тому, кто проявит неподдельное желание поучаствовать в игре 8. Никогда не обсуждайте то, что вы видели или делали в процессе игры 9. Играть повторно - запрещено (список правил в будущем может быть дополнен) Что получается в итоге? - если придерживаться правилам, однажды в жизни у вас может появиться возможность увидеть и воздействовать на мир, в котором жили и творили тысячи и тысячи людей до вас - вы сможете попытаться понять, как и ради чего они находились в этой вселенной, попробовать угадать их желания и мечты, получите возможность представить что они пытались сотворить и на что решили потратить выделенное им время - то-есть, вы попробуете "верить" в этот мир ... и для этого у вас будут все основания - многие "поколения" игроков до вас попытаются оставить в этом мире частичку себя, и если вы хотя бы на мгновение допустите, что частичка этой всеобщей мысли, "невещественная" идея все же может существовать на "кремниевой" начинке самой обычной "флэшки" - нет ничего удивительного, что кто-то сможет назвать ее "приборчиком", в котором содержится самое настоящее религиозное чувство ... "Chain World" существует потому, что ни говоря ни слова кто-то, при вашем согласии, может однажды передать вам кусочек "мира" в котором когда-то существовали люди - мир, к созданию которого вы тоже приложите руку, утопая в ярких ощущениях от наблюдения за удивительными и таинственными творениями "рук человеческих", которые когда-то надеялись, что и ты сможешь это увидеть - так же как и они, почувствовать себя "богом" в мире, покинутом этими "богами" ... то-есть, если вы еще до сих пор не "уверовали" в видеоигры - Джейсон Рохрер подкинул еще одну причину для этого ... если даже вся эта "божественная" и религиозная "стилистика" кажется вам не уместной - эксперимент с этим, наполненным "Minecraft"ом Ноевым Ковчегом, кажется очень свежей идеей и отличным экспериментом ... хотя бы даже в том, что этот маленький и стремительно набирающий влияние "потусторонний" мир сможет показать как к его судьбе отнесутся те люди, в руки которых он попадет - станут ли они за огромные деньги продавать "очередь" в списке его "создателей" сильным мира сего или просто однажды, ничего не говоря, передадут его в руки самого "обычного" человека, для которого видеоигры - это "нечто большее" ... в данный момент "Chain World" все еще находится в руках у "Игрока №2" - который продал (деньги пойдут на благотворительность) право "пользования" им анонимному "Игроку №3" за $3300 - на официальном сайте проекта сейчас составлен график, по "замыслу" которого драгоценная флэшка будет и дальше курсировать "туда-сюда" от не названного щедрого благодетеля к очередной звезде индустрии видеоигр (чтобы, по словам теперешних "владельцев" мира стать чем-то, что, благодаря всем этим благотворительным взносам, сможет сделать мир лучше) - но уже сейчас, Джейсон Рохрер через свой twitter-аккаунт вежливо попросил покупателя не "придерживаться плана", а просто "использовать" игру по заданным правилам ... стал "Chain World" религией или нет, но "религиозные войны" уже начались! =)
Совет: кое-что из интересного и нового вы сможете найти на главной странице этого сайта
Информация Комментирование не актуально в связи с датой публикации записи. |






