В нашем игровом блоге вы найдете игровые новости, анонсы и обзоры, читы и коды, видео ролики и прохождение свежих игр,
узнать про многие секреты и "пасхалки", скачать бесплатно трейнер, nodvd и save (сохранения), помогающие игрокам,
увидеть скриншоты из игр, различные игровые советы, моды и многое другое - все это от наших пользователей !
Перейти в игровой форум Twitter rss Яндекс
Смотреть записи по: дате | популярности | посещаемости | отзывам | алфавиту

Bulletstorm

Самая свежая информация про игру Bulletstorm - блоговые записи, советы и прохождение, секреты, файлы, русификатор, помощь и многое другое для Bulletstorm.

У нас каждый пользователь может добавлять в наш игровой коллективный блог свои записи по данной игре. Если вы что-то не нашли ниже - вы можете смело это добавить в своем аккаунте. Необходимо только авторизоваться или пройти быструю регистрацию.

Если вы не нашли необходимую информацию можете попробывать использовать

Последние записи блогеров по игре

Bulletstorm

предПоследние игровые новости #17


В этом выпуске:

- Epic Games не умеют "зарабатывать" ...
- "Mass Effect 3", похоже, не обойдется без горячей блондинки ...
- Неожиданный союз сервиса Steam и Ктулху как пример финансовой успешности инди-гейминга ...
- Жанр survival horror'а этой осенью выступает "на бис" ...
- Игры для мобильных телефонов и "социалки" важны для элитных японских гейм-дизайнеров ...
- Резкий поворот событий в истории про никому не нужную экранизацию "Uncharted" ...
- Финансовая отчетность Electronic Arts любит РС-гейминг ...

Далее - все подробности в расширенной записи ...

См. так же:
предПоследние игровые новости #16 ...
 
Bulletstorm - 131 способ убить врага...


Недавно в глобальной сети появилось весёлое видео из игры "Bulletstorm", которое показывает все имеющиеся способы уничтожения врага, всего их 131.

Далее - смотрим видео...
 
Обзоры игр
+10
Про игру Bulletstorm

Давно ли у нас выходили добротные олдскульные адски угарные шутеры? Правильно – ой как давно. Ну и пока бюсты Дюка Нюкема выливаются на сверхсекретных заводах, а монстры для серьёзного Сэма взращиваются на фабриках рядом, я хочу поговорить об одной из игр этого, несомненно хорошего, жанра – Bulletstorm.
 
Обзоры игр
+9
Обзор игры Bulletstorm

Знаете, с первого взгляда Bulletstorm мне не особо нравилась.
 
Bulletstorm - обзор, мнение и ревью ...


Bulletstorm - это квинтэссенция среднестатистической детской мечты - суматоха на живописном тропическом острове (в данном случае на живописной "тропической" курортной планетке); полнейшая свобода мыслей, действий и передвижений в галактических масштабах (главные герои игры - космические пираты - романтики "ножа и топора"); "размашистые" приключения - такие, когда каждый твой бездумный "детский" поступок, не обремененный долгими рассуждениями о судьбах мира, разрывает этот мир на кусочки (неосторожным движением "запустить", "опрокинуть" или "разбудить" что-то гигантское и разрушительное - главная движущая идея всей "веселухи" игры); твой собственный приятель-робот - "металлический", расчетливый и преданный ("малыши" любят роботов, роботы - такие классные!); достойный враг, такой же "ребенок" в душе, как и ты, постоянно показывающий тебе язык и строящий рожи (без него - вся твоя жизнь не имели бы смысла); "крутая" подружка (ухх, горячая!); снайперская винтовка, позволяющая тебе на какое-то время "вселиться" в пулю и управлять ею по своему желанию (бу-бух! - фьюююююю - чпок!); и главное - возможность заполучить в руки гигантского "радиоуправляемого" динозавра (определенно один из главных претендентов на включение во все возможные списки под заголовком "самый яркий игровой момент года" ... с неизменным "пультиком" и трагической гибелью любимой "игрушки") ... следовательно "Bulletstorm" - это как аппетитный билет "в детство" для взрослых, но не повзрослевших детей - ведь настоящим "малышам" тут делать совершенно нечего: все "злоключения" главных персонажей игры происходят из-за злоупотребления алкоголем, твой "преданный" друг-робот временами готов пустить тебе пулю промеж глаз, а сам ты настолько похож на главного злодея игры, что тема массовых убийств и военных преступлений пробегает мимо твоих глаз во всей красе ... да и вообще, ведь Epic Games и People Can Fly обещали нам "о*?%тельную игру, в которой мы сможем творить множество о"№;??*ных вещей, только для того, чтобы иметь возмоность забабахать еще более о;?:*?:%№ные вещи!" ... насколько все это оказалось "офигительным"? ...

Далее - ничем не обоснованное брюзжание ...
 
Прохождение
+22
BulletStorm прохождение

С радостью сообщаю, что наши западные коллеги выложили в сеть свежее видео прохождение игры BulletStorm ! Интересно то, что геймер выбрал самый хардкордный режим... так что нам будет на что посмотреть. Смотрите как Грейсон Хант (главный герой) по воле судьбы оказавшегося на заброшенной планете, переполненной всякой нечистью, красочно "размазывает" мутантов и людоедов.
 
Патчи к играм
+15
BulletStorm NoDVD

Представляем вам полностью рабочий NoDVD для игры Bulletstorm! Все сохранения работают.
 
предПоследние игровые новости #11 ...


- Всем юзерам PlayStation Network, пользующимся сервисом "с помощью" PlayStation 3, на которой установлен "широко разрекламированный" джейлбрэйк, позволяющий запускать "пиратские" версии игр, грозит пожизненный "бан" ... волна первых "отключений" уже началась ... придется довольствоваться только офф-лайном ...

Update: ... среди свободолюбивых "моддеров", недовольных таким положением дел, уже пошла гулять новость о том, что появился хак, способный восстановить ваши "права" в сервисе PSN (или даже собственноручно ограничить доступ любого "неугодного" вам юзера этой сети - по слухам, необходимо лишь знать ID консоли и всего-то) - по некоторым сообщениям сервис полностью "взломан" и, при желании, на этой почве может начаться пляска с номерами кредитных карт, номера которых, по сообщениям от удачливых взломщиков "пересылались" в сторону Sony в текстовых файлах без какого-либо шифрования ...

- На карте мира околоигровых тусовок вспыхнул новый поселок городского типа - начиная с этого года в Лондоне, в пределах с 26 по 27 Ноября, будет проходить выставка GamingCon - набор "развлечений" стандартный - индустриальные новости и анонсы, турниры, вечеринки, выставочные стенды и живая музыка ...

- Объявленная в прошлом году "перезагрузка" франчайза X-COM в очередной раз невольно демонстрирует все муки творчества, сопровождающие этот процесс - с перерывом в несколько дней стало известно, что директор студии 2K Australia - Мартин Слэйтер (Martin Slater - талантливый программист, до того как попал на руководящую должность в 2K Games, работал на Criterion Games, Climax Studios, The Creative Assembly - теперь же зарабатывает "консультациями" для различных игровых студий) - покинул свою должность, а концепт проекта, представлявший обмазанный флюидами сериала "X-Files" шутер "с особенностями" на подобие "BioShock", с сохранением лишь немногих "тактических" элементов ранее присущих серии - был существенно пересмотрен ... таким образом релиз, намеченный на 2012 год может с легкостью быть перенесен на более поздний срок ...

- LucasArts, немного собравшиеся с силами после ряда откровенно фиговых тайтлов и двух раундов опустошающих сокращений (самые "яркие" потери - Хайден Блэкмэн /Haden Blackman/ - сценарист и продюсер "Star Wars: The Force Unleashed" и художественный руководитель для "Star Wars: Galaxies" и "Star Wars: The Force Unleashed 2" - и известный своей ролью ведущего дизайнера "BioShock" - Джо МакДонаг /Joe McDonagh/ - который, "продав душу дьяволу", отправился на позицию руководителя разработки в "казуальный рай" именуемый PopCap) - приняли "на борт" в качестве нового креативного директора - Фредерика Маркуса (Frederic Markus) - ранее засветившегося более чем в 35 различных игровых проектах, выступая на позиции "главного по гейм-дизайну" в Disney Interactive, руководителя группы по пред-продакшену в Ubisoft и консультанта по гейм-дизайну для компаний навроде Atari, Microsoft и RockStar ...

- Стало известно несколько примечательных дат в этом году - 21 Апреля - релиз "Operation Flashpoint: Red River" ... 7 Июня - релиз "inFamous 2" ...

- Во "всемирной паутине" неожиданно всплыл сайт игры "Risen 2: Dark Waters" - это сиквел "незаконнорожденного" ребенка серии "Gothic" от их непосредственного создателя, студии Piranha Bytes - и в этот раз, кажется (скриншоты и тизер-страничка на это очень непрозрачно намекают), это "Готика про пиратов!" - юхууууууу! - ждем официального анонса в самом ближайшем будущем! Прощай пропахшее "травяным" пивом, холеное, болотистое, кастовое, "бюргерское" фэнтези! =) ...

Далее в "расширенной" записи:

- геймплейные трейлеры: "Operation Flashpoint: Red River" (продолжает "строить серьезную мину", втайне радуясь все большему сходству с современными постановочными шутерами); "Bulletstorm" (Бууууууууууум!); "Jurassic Park: The Game" (TellTale разумно решают пуститься во все тяжкие в эксперименты с QTE-механикой, вместо того, чтобы в очередной раз разыгрывать классическую антрепризу "пес и кролик" в лицензированных декорациях классики кино); "Anomaly: Warzone Earth" (эксперементальный дебют молодой польской студии 11 Bit Studios в невиданном доселе жанре, получившим кличку - "tower offence" - т.е. "tower defence" наоборот - мы преодолеваем эшелонированную оборону, в место того, чтобы кропотливо ее выстраивать); "The Blocks Cometh" (презабавная бесплатная флэш-игра от студии инди-студии Halfbot - этакие аддиктивные платформенные приключения в "колодце" из-под "Тетриса" - перебирается в App Store) ...

- "безумные" игровые трюки: почти удавшаяся попытка "выстроить" фигурку Марио с помощью фигурок-тетрамино в совершенно реальном "Tetris"-марафоне ...

предПоследние игровые новости #10 ...

предПоследние игровые новости #9 ...

предПоследние игровые новости #8 ...
 
предПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ #3 ...


- Вам в последнее время всячески не хватает залихватского командного фрик-шутера с красочной мультяшной графикой и приличной глубины тактической составляющей ... нет-нет-нет, я не предлагаю вам снова засесть за "Team Fortress 2" - с сегодняшнего дня на сервисе Steam стартует достойный "TF2"-заменитель (с видом от третьего лица) - "Monday Night Combat" от студии Uber Entertainment (став дебютной работой студии, проект вышел в свет еще в начале Августа 2010 года - и удостоился отличных оценок, главной из которых было практически оптимальное соотношение "цены и качества" проекта) ...

- Взрывной платформер "Explodemon" от команды Curve Studio, заставляющий главного героя игры виртуозно балансировать между эффективным движением сквозь стандартные "платформеро-собоснованные" опасности и желанием взорваться к чертовой бабушке (причем, взрываться-то нужно обязательно - только вот, чтоб уж не совсем до основания аннигилировать самого себя) - получил официальную дату релиза - 8 Февраля в Северной Америка и 9 Февраля везде где только можно отыскать PlayStation 3 ...

- Если помните, в начале Августа 2010 года по сети начал бродить короткометражный фильм молодого американского режиссера Кевина Танчароэна (Kevin Tancharoen) - по-эстетски безумно раскрывавшая в подробностях характеры нескольких персонажей вселенной "Mortal Combat", представляя некоторых из них в еще более эксцентричном виде чем ранее (хотя куда уж "дальше") ... эта зарисовка, по его словам, должна была вдохновить представителей кинокомпании Warner Bros. на экономические подвиги, связанные с капиталовложенями в новый фильм по известному (в узких, испачканных с ног до головы кровью, кругах) франчайзу ... и вот пару дней нзад стало известно, что проект был отдан на откуп лэйблу Warner Premiere и предстанет пред перед всеми желающими в виде лайв-экшен видео продолжительностью в несколько небольших веб-эпизодов - съемки уже начались ...

- Самая малость новой информации по "The Elder Scrolls V: Skyrim" - Тим Ховард, руководитель проекта - несколько конкретизировал изменения в боевой системе: еще раз "досталось" поведению оружия в предыдущих частях серии - "использование" его в новой игре, больше не должно быть похоже на "размахивание палочками для еды" ... механика ближнего боя переработана так, чтобы тактика "ударил-отбежал" быстренько ушла в прошлое - в этот раз грамотное "уклонение" и "выверенный момент для удара" - позволит наносить противнику намного более серьезные повреждения чем популярная прежде "читерская" тактика ... блокировать удары щитом придется именно в момент удара, просто зажать кнопку "блока" - не получится - зато успешное его использование позволит проводить мощные ответные выпады ... оружие дальнего действия (луки в основном?) обретут несколько новую ценность для игрока - хоть боезапас для него будет найти намного сложнее чем обычно, оно будет наносить огромный урон - а в комбинации со стелс-умениями позволит решать все одним выстрелом ... поражающие врагов магические заклинания, кроме уже упоминавшейся возможности комбинированного использования с оружием ближнего боя, приобретут индивидуальные характеристики (разница между "электрошоком" и "файерболом" будет состоять не только в количестве наносимого урона) и возможность комбинирования ...

- Появились первые надежные "доказательства" того, что финская студия Rovio Mobile Ltd. (создатели первой игры для мобильных телефонов с функцией он-лайнового мультиплеера - "Cabbage World" - позже - "Mole War") работает над продолжением своего мобильного хита "Angry Birds" (в середине декабря прошлого года, по некоторым данным, игра была скачана более 50 миллионов раз ... недавно появилась и на персональных компьютерах, кстати) ...

- Disney Interactive продолжают серьезно уменьшать количество сотрудников своих игровых подразделений, занимающихся традиционными (читай - "устаревшими" - не "социальными" играми) - за недавним официальным закрытием студии "Propaganda Games" ("Turok", "Tron: Evolution", так и не вышедшие "Pirates of the Carribean: Armada of the Deamned"), последовала цепочка слухов из различных источников о серьезным сокращениях в студии Уоррена Спектора - Junction Point - не слишком удачно продавших концепцию недавнего "Epic Mickey" ... следующими "пострадавшим" должна стать Black Rock Studios ("Pure", "Split/Second") - а все потому, что совсем недавно компания Disney потратила 563 миллиона долларов ( _ 200 миллионов возможных бонусов) на преобретение "монструозного" игрового провайдера игр для социальных сетей - Playdom (крупнейший игрок на "поле" MySpace и один из крупнейших на Facebook) - при том, что показатели в прошедшем фискальном году подразделения компании занимающегося интерактивными развлечениями ушли в "минус" на 234 миллиона долларов ...

- Один из штатных сценаристов Valve - Чет Фалишек (Chet Faliszek) - "проговорился" о том, что и одиночный и кооперативный режим "Portal 2" будет иметь по две разных концовки (и соответственно, скорее всего, два совершенно разных "выступления" от GLaDOS) ...

Далее в расширенной записи:

- геймплейные трейлеры "Bulletstorm", "Rodea the Sky Soldier" (новый проект японской студии Prope Ltd., основатель которой - Юджи Нака - был ведущим программистом в составе команды работавшей над оригинальным "Sonic the Hedgehog") и "Battlestar Galactica Online" (новое "бесплатное космическое" ММО от BigPoint, по мотивам популярного телесериала) ...

- интересности - фанатский короткометражный трехмерный ролик о приключениях "Мясного Парня" под названием "Bandage Get" ...

предПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ #2

предПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ #1
 
Bulletstorm - системные требования


Epic Games объявила системные требования боевика Bulletstorm, разрабатываемого студией People Can Fly для всех платформ. Используется старый и добротный движок Unreal Engine 3.
 

Информация про Bulletstorm

* Прохождение - помогает игрокам пройти игру.
* Патч - иногда в играх бывают баги и патчи эти ошибки исправляет.
* Трейнер - программа - во время игры позволяет добавлять, бесмертие, деньги и другое.
* Коды - с помощью кодов и читов взламываем игру и добавляем здоровье, золото и другое.
* Сохранение - данный файл позволит Вам пройти всю игру.
Лучшие авторы
    • Записи
    • Отзывы
  • h1pp0
    Логин:

    h1pp0

    отзывов:
    (+39/1245)
  • SSDD
    Логин:

    SSDD

    отзывов:
    (+21/323)
  • akurys
    Логин:

    akurys

    отзывов:
    (+18/657)
Создать запись
Разделы в блоге
© 2008-2011 Qeek.ru - игровой коллективный блог!
В случае копирования ссылка на источник обязательна!
Блог про игры для PC, Xbox 360, PlayStation 3 (PS3)
Designed by CENTROARTS.com