В нашем игровом блоге вы найдете игровые новости, анонсы и обзоры, читы и коды, видео ролики и прохождение свежих игр,
узнать про многие секреты и "пасхалки", скачать бесплатно трейнер, nodvd и save (сохранения), помогающие игрокам,
увидеть скриншоты из игр, различные игровые советы, моды и многое другое - все это от наших пользователей !
Перейти в игровой форум Twitter rss Яндекс
Смотреть записи по: дате | популярности | посещаемости | отзывам | алфавиту

XCOM

Самая свежая информация про игру XCOM - блоговые записи, советы и прохождение, секреты, файлы, русификатор, помощь и многое другое для XCOM.

У нас каждый пользователь может добавлять в наш игровой коллективный блог свои записи по данной игре. Если вы что-то не нашли ниже - вы можете смело это добавить в своем аккаунте. Необходимо только авторизоваться или пройти быструю регистрацию.

Если вы не нашли необходимую информацию можете попробывать использовать

Последние записи блогеров по игре

XCOM

Игровое видео
+5
Видеоroom #23 ...


В этом выпуске:

- «The Bridge» - нужно только пересечь мост? ... о чем это вообще? – должно быть тут кроется какая-то загадка ... почему этот бородатый и, скорее всего, юридически грамотный мужчина сидит под деревом и мне становится грустно от наблюдения за этим? ... "выпускные" студенческие работы всегда должны быть такими "заумными" - преподаватели Case Western Reserve (да и любые другие), в данном случае, скорее поставят тебе «отлично», чем признаются в том, что ничего не поняли ... хорошая заявка на мощный платформер про манипуляции с гравитацией и искаженной перспективой – к которую будут с интересом изучать и на IndieCade 2011 – эту игру тоже «пригласили» в финал – должно быть тоже побоялись признаться (релиз на РС и Xbox в ближайшие пару месяцев) ...

- «Rocketbirds: Hardboiled Chicken» - именно так теперь называется «Rocketbirds: Reloaded» - улучшенная и дополненная версия оригинальной флеш-игры, которая все никак не доберется до релиза на PS3 – новый трейлер уверяет нас в том, что «все случится» ближе к концу года ...

- «Dungeon Defenders» - жанр «tower defence» переживает свой золотой век – оказалось, что на эту концепцию можно «накрутить» практически любой существующий видеоигровой жанр и такое "игрообразование" изначально не будет казаться авантюрой – как как внутри у него изначально уже будет действовать концепт «с защитой башенки» ... студия Trendy Entertainment чутко ощутила этот «тренд» и использует его в своих целях, «накручивая» сверху древние action-RPG-ценности – получилось кооперативное «мультяшное Diablo» - несколько классов игроков, вариативность в постановке защитных орудий, прокачка персонажа и много-много лута, которым можно даже приторговывать в перерывах между «волнами» вражеских юнитов ... перед нами дебютные дневники разработчиков (релиз на РС и Xbox состоится уже 19 Октября 2011 года) ...

- «Batman: Arkham City» - Джокера озвучивает Марк Хемилл – Люка Скайвокера просто не узнать ... релиз на РС как всегда немного перенесли – теперь ждем игру на персоналках в начале Ноября 2011 года ...

- «Diabolical Pitch» - серьезный проект для Microsoft Kinect от Grasshopper Manufacture оказался совершенно «несерьезным» - бейсболисты против Дьявола ... понеслась! (релиз на Xbox до конца 2011 года) ...

- «XCOM» - первый дневник разработчиков ... много разговоров о том, что нам уже известно – но вот информация про то, что на базе американских патриотов, являющихся последним рубежом обороны перед межпространственным вторжением, кроме того что будет вестись планирование предстоящих операций и исследование оружия «пришельцев» - обязательно образуется еще и свой, очень личный клубок интриг, низменных интересов и тайных желаний, который вы сможете, при желании, очень активно исследовать (релиз на всех основных платформах – 6 Марта 2012 года) ...

- «Ni no Kuni» - ваш личный jRPG-мультик ... (релиз на PS3 в начале 2012 года) ...

- «The Darkness 2» - трейлер, быстренько пересказывающий предысторию игры и причину того, почему «Тьма» так крепко и безответно любит Джеки Эстокадо (релиз на всех основных платформах – 10 Февраля 2012 года) ...

- «Kingdoms of Amalur: Reckoning» - рассказ о фракциях-классах, которым может во время игры отдать свое сердце восставший из мертвых герой, таким образом получивший возможность вершить свою собственную судьбу – привилегию, не доступную никому другому в этом фентезийном мире ... мне кажется «замах» разработчиков на эпичную историю слишком велик, чтобы поместиться в формате одной единственной игры – так и кажется, что все это лишь начало целого игрового сериала ... может быть это хорошее ощущение? (релиз на всех основных платформах – 10 Февраля 2012 года) ...

- «Rayman Origins» - быстрая пробежка по различным видам игровых локаций – уиииии! Буйство красок и изобразительной фантазии ... глупо-гигантские боссы и издевательство над стариками – так держать! (релиз на консолях – 25 Ноября 2011 года ... дата релиза для PS Vita будет объявлена позже) ...

Далее - все видео в "подробной" записи ...

См. так же:
Видеоroom #22 ...
 
XCOM - геймплейное демо с Е3 2011 ...


Обалденная геймплейная демонстрация «XCOM», которую игровая пресса буравила взглядом на «Е3 2011» - появилась теперь и в «открытом доступе» ... что радует? – концепция и всеобъемлющая крутость оригинальной игры, условно завалявшаяся в запыленном углу чердака нового геймплейного строения от 2K Marine, все же каким-то образом воздействует на мозг руководителей проекта – перед нами, кажется, вполне аппетитная и не боящаяся своей любви к заимствованию чужих идей «тактика от первого лица», с акцентом на вдумчивое использование укрытий и действительно полезной тактической паузой («дорого и красиво» прививать к FPS-формуле полноценное командование взводом в последнее время пробовали только Рэнди Пичфорд и Gearbox Software в сериале «Brothers in Arms» ... хотя, они известны своей тягой к необдуманным поступкам ... а тут еще и «прокачка» персонажей, и «супер-способности» у каждого из них), и главное! – с постоянной необходимостью решать – использовать ли «подобранные» на поле боя технологии пришельцев для вдумчивого исследования в лаборатории (с последующим получением различного рода «бонусов» и новых модификаций орудий убийства) или применить их непосредственно на поле битвы ... что расстраивает? – похоже, что 2K Games на ближайшее время никому не позволит (да и будет ли кто-то пробовать?) подступиться к этому потрясному «концепту», который не долго думая можно «обозвать» как - «Охотники за привидениями во времена Холодной Войны» - и мы не увидим ничего подобного ни «в кино», не «в мультфильмах» - а то уж больно все "стильно" выглядит: «Кругом коммунистические шпионы, в голове сексуальная революция – а тут еще и пришельцы нагрянули!» (с) ...

Далее – геймплейная демонстрация ...
 
Игровое видео
+3
Видеоroom #11 ...


В этом выпуске:

- Студия Eko Software, с которой многие из нас могут быть знакомы по неожиданному шизофреническо-шпионскому экшену с логическими элементами, позаимствованными из головы «друзей» Дэнни Оушена и Джэка Бауэра - «The Plan» - заручилась поддержкой издательства indiePub на издание своего нового проекта, «погодного» паззла – «Storm» - повелевая силами стихий вы, незаметно для других, поддерживаете природный баланс, помогая зернышкам различных растений спастись от гибели в условиях дикой природы (релиз – «скоро» - на всех основных платформах) …

- «Celestial Mechanica» - «платформенная» адвенчура, «заточенная» под механику «перехвата» смертоносных вражеских снарядов и применение отталкивающего защитного поля, от «звездочек» инди-сцены – Роджера Хикса (rComplex) и Пола Виира (Super Crate Box) – в поисках спонсора (релиз на РС в ближайшее время) …

- «Dragon's Dogma» - геймплейная демонстрация смелого эксперимента Capcom в построении эпической адвенчуры с миром «открытым» … от «команды», работавшей в прошлом над серией «Devil May Cry» … «западные» студии в страхе трепещут (релиз – PlayStation 3, Xbox 360 в начале 2012 года) …

- «Alice: Madness Returns» - экшен, экшен и еще раз экшен – и все это в проекте ставящем во главе угла ветхого строения "геймдизайна от Американа МакГи" – персонажей, атмосферу и историю (релиз – все основные платформы – 16 Июня 2011 года) …

- «BloodRayne: Betrayal» - одна из самых известных вампирш игрового мира продолжает свои трэш-похождения … теперь в виде «плоского» экшен-сайдскроллер, за авторством студии WayForward Technologies, ответственной практически за каждую двухмерную прелесть, появлявшуюся на консолях от Nintendo в последние несколько лет («Shantae: Risky's Revenge», «Batman: The Brave and the Bold», «A Boy And His Blob») … релиз на PlayStation 3 и Xbox 360 в Июне 2011 года!

- «Gears of War 3» - долгожданный «сюжетный» трейлер … просто факт! (релиз на Xbox 360 – 20 Сентября 2011 года) …

- «Serious Sam 3» - дебютный геймплейный трейлер … «по началу», кажется что Сэм в этот раз себя ведет чересчур уж «серьезно» … но потом появляется толпа зомби и все становится на свои места! (релиз на всех основных платформах – летом 2011 года) …

- «Prey 2» - обалденный CG-трейлер демонстрирующий "философию" новой игры в мельчайших подробностях – нуар + паркур + открытый мир + гаджеты (релиз на всех основных платформах в 2012 году) …

- «Tomb Raider» - CG-подразделение Square Enix как всегда на высоте – «перезагрузку» Лары Крофт можно считать официально состоявшейся (релиз на всех основных платформах в третьем квартале 2012 года) …

- «XCOM» - "перезагрузка" франчайза идет с огромным трудом, но даже увольнение директора студии-разработчика из команды все равно не убавляет решимости 2K Games в желании все же «донести» до обиженных поклонников «тактического» прошлого игры всю прелесть этой неуклюжего, но до натуральной «жути» милого шутера "с элементами" всего на свете – даже дата релиза теперь известна – он состоится в Марте 2012 года на РС, Xbox 360 и, неожиданно, на PlayStation 3 …

Далее - все видео в "подробной" записи ...

См. так же: Видеоroom #10 ...
 
предПоследние игровые новости #11 ...


- Всем юзерам PlayStation Network, пользующимся сервисом "с помощью" PlayStation 3, на которой установлен "широко разрекламированный" джейлбрэйк, позволяющий запускать "пиратские" версии игр, грозит пожизненный "бан" ... волна первых "отключений" уже началась ... придется довольствоваться только офф-лайном ...

Update: ... среди свободолюбивых "моддеров", недовольных таким положением дел, уже пошла гулять новость о том, что появился хак, способный восстановить ваши "права" в сервисе PSN (или даже собственноручно ограничить доступ любого "неугодного" вам юзера этой сети - по слухам, необходимо лишь знать ID консоли и всего-то) - по некоторым сообщениям сервис полностью "взломан" и, при желании, на этой почве может начаться пляска с номерами кредитных карт, номера которых, по сообщениям от удачливых взломщиков "пересылались" в сторону Sony в текстовых файлах без какого-либо шифрования ...

- На карте мира околоигровых тусовок вспыхнул новый поселок городского типа - начиная с этого года в Лондоне, в пределах с 26 по 27 Ноября, будет проходить выставка GamingCon - набор "развлечений" стандартный - индустриальные новости и анонсы, турниры, вечеринки, выставочные стенды и живая музыка ...

- Объявленная в прошлом году "перезагрузка" франчайза X-COM в очередной раз невольно демонстрирует все муки творчества, сопровождающие этот процесс - с перерывом в несколько дней стало известно, что директор студии 2K Australia - Мартин Слэйтер (Martin Slater - талантливый программист, до того как попал на руководящую должность в 2K Games, работал на Criterion Games, Climax Studios, The Creative Assembly - теперь же зарабатывает "консультациями" для различных игровых студий) - покинул свою должность, а концепт проекта, представлявший обмазанный флюидами сериала "X-Files" шутер "с особенностями" на подобие "BioShock", с сохранением лишь немногих "тактических" элементов ранее присущих серии - был существенно пересмотрен ... таким образом релиз, намеченный на 2012 год может с легкостью быть перенесен на более поздний срок ...

- LucasArts, немного собравшиеся с силами после ряда откровенно фиговых тайтлов и двух раундов опустошающих сокращений (самые "яркие" потери - Хайден Блэкмэн /Haden Blackman/ - сценарист и продюсер "Star Wars: The Force Unleashed" и художественный руководитель для "Star Wars: Galaxies" и "Star Wars: The Force Unleashed 2" - и известный своей ролью ведущего дизайнера "BioShock" - Джо МакДонаг /Joe McDonagh/ - который, "продав душу дьяволу", отправился на позицию руководителя разработки в "казуальный рай" именуемый PopCap) - приняли "на борт" в качестве нового креативного директора - Фредерика Маркуса (Frederic Markus) - ранее засветившегося более чем в 35 различных игровых проектах, выступая на позиции "главного по гейм-дизайну" в Disney Interactive, руководителя группы по пред-продакшену в Ubisoft и консультанта по гейм-дизайну для компаний навроде Atari, Microsoft и RockStar ...

- Стало известно несколько примечательных дат в этом году - 21 Апреля - релиз "Operation Flashpoint: Red River" ... 7 Июня - релиз "inFamous 2" ...

- Во "всемирной паутине" неожиданно всплыл сайт игры "Risen 2: Dark Waters" - это сиквел "незаконнорожденного" ребенка серии "Gothic" от их непосредственного создателя, студии Piranha Bytes - и в этот раз, кажется (скриншоты и тизер-страничка на это очень непрозрачно намекают), это "Готика про пиратов!" - юхууууууу! - ждем официального анонса в самом ближайшем будущем! Прощай пропахшее "травяным" пивом, холеное, болотистое, кастовое, "бюргерское" фэнтези! =) ...

Далее в "расширенной" записи:

- геймплейные трейлеры: "Operation Flashpoint: Red River" (продолжает "строить серьезную мину", втайне радуясь все большему сходству с современными постановочными шутерами); "Bulletstorm" (Бууууууууууум!); "Jurassic Park: The Game" (TellTale разумно решают пуститься во все тяжкие в эксперименты с QTE-механикой, вместо того, чтобы в очередной раз разыгрывать классическую антрепризу "пес и кролик" в лицензированных декорациях классики кино); "Anomaly: Warzone Earth" (эксперементальный дебют молодой польской студии 11 Bit Studios в невиданном доселе жанре, получившим кличку - "tower offence" - т.е. "tower defence" наоборот - мы преодолеваем эшелонированную оборону, в место того, чтобы кропотливо ее выстраивать); "The Blocks Cometh" (презабавная бесплатная флэш-игра от студии инди-студии Halfbot - этакие аддиктивные платформенные приключения в "колодце" из-под "Тетриса" - перебирается в App Store) ...

- "безумные" игровые трюки: почти удавшаяся попытка "выстроить" фигурку Марио с помощью фигурок-тетрамино в совершенно реальном "Tetris"-марафоне ...

предПоследние игровые новости #10 ...

предПоследние игровые новости #9 ...

предПоследние игровые новости #8 ...
 
XCOM - "систематический" FPS и тактика ...


Возрождение стратегического сериала X-COM (пошаговая тактика _ манипуляции на глобальной карте с выдержкой в 17 лет, наполненная редким на данным момент неизведанным "ужасом из космоса") стараниями студии 2K Marin - можно представить как очередную попытку легкого заработка, посредством скрещивания неуемной ностальгии и сверхуспешной, необъятной и легко подвергающейся интересным модификациям "BioShock-формулы", а так же очень интересным экспериментом по созданию "систематического шутера", который должен выглядеть и звучать как современный ААА-проект, совмещая все это с глубоко проработанной тактической составляющей, не только "подносящей снаряды" к геймплейному разнообразию соседствующего с ней шутера, но и позволяющей игроку постоянно влиять на развитие сюжета и перечень трудностей, встречаемый им на полях сражения ...

Далее - несколько фактов о разработке проекта, о которых в последнем своем интервью для представителей сайта gamasutra.com сообщил креативный директор проекта Джонатан Пеллинг (Jonathan Pelling) и трейлер с "Е3" (еще разок) ...
 
Анонсировано перерождение серии X-COM ...


Способ ведения дел в игровой индустрии подразумевающий паразитирование на старых идеях и играх - становится все более популярным. Сегодня представители 2К Games в официальном пресс-релизе сообщили о том, что их подшефная студия 2К Marin (ответственная за недавний BioShock 2) тоже не стала "лес городить"...
 

Информация про XCOM

* Прохождение - помогает игрокам пройти игру.
* Патч - иногда в играх бывают баги и патчи эти ошибки исправляет.
* Трейнер - программа - во время игры позволяет добавлять, бесмертие, деньги и другое.
* Коды - с помощью кодов и читов взламываем игру и добавляем здоровье, золото и другое.
* Сохранение - данный файл позволит Вам пройти всю игру.
Лучшие авторы
    • Записи
    • Отзывы
  • h1pp0
    Логин:

    h1pp0

    отзывов:
    (+39/1245)
  • SSDD
    Логин:

    SSDD

    отзывов:
    (+21/323)
  • akurys
    Логин:

    akurys

    отзывов:
    (+18/657)
Создать запись
Разделы в блоге
© 2008-2011 Qeek.ru - игровой коллективный блог!
В случае копирования ссылка на источник обязательна!
Блог про игры для PC, Xbox 360, PlayStation 3 (PS3)
Designed by CENTROARTS.com