Metro 2033Самая свежая информация про игру Metro 2033 - блоговые записи, советы и прохождение, секреты, файлы, русификатор, помощь и многое другое для Metro 2033. У нас каждый пользователь может добавлять в наш игровой коллективный блог свои записи по данной игре. Если вы что-то не нашли ниже - вы можете смело это добавить в своем аккаунте. Необходимо только авторизоваться или пройти быструю регистрацию. Если вы не нашли необходимую информацию можете попробывать использовать Последние записи блогеров по игре
Metro 2033Самое время освежить в голове воспоминания еще об одной нашей общей "прелести" - сиквеле "Metro 2033" (хотя повод не особо громкий, но все равно чересчур приятный) ... факт существования игры давно уже не секрет, а заинтересованность THQ в проекте, ставшим для компании финансово выгодным дельцем, постоянно "заставляет" представителей издательства в своих интервью обещать серьезную рекламную и повышенные траты на ведение разработки - самое время позаботиться о регистрации сетевых доменов для проекта ... все же отказавшийся от "самоликвидации" игровой ресурс-ищейка-проект "Superannuation" как обычно раньше всех засек активность THQ на этом поле - итак, за издательством теперь официально закреплены адреса: "METROLASTLIGHT.COM", "LASTLIGHTGAME.COM", "METRO2033LASTLIGHT.COM" ... что получается? - похоже - "Metro 2033: Last Light" (и никакого вам "Metro 2034"!) ... кхм, ждем! ![]() Новые подробности о "неожиданном" анонсе "Metro 2034" от украинской студии 4A Games - в интервью порталу www.industrygamesrs.com вице-президент игрового направления издательства THQ - Дэнни Билсон - комментируя отношения компании к новомодным 3D-технологиям, упомянул о том, что на разработку сиквела уйдет "пара лет". В тот же день, автор первоисточника - Дмитрий Глуховский - в своем "живом журнале" официально подтвердил, что вместе с 4A Games работает над сиквелом к игре "Metro 2033" - "Общий сюжет игры уже продуман" - так же Дмитрий прокомментировал возможность появления второй части проекта на PlayStation 3. Основной причиной того, что оригинальное "Метро" не попало на приставку от Sony, это сроки доработки РС-версии под нужды японской консоли - с версией для Xbox 360 для этого понадобилось 19 дней, PS3-версия потребовала бы 6 месяцев - вместо этого разработчики решили сразу сосредоточиться на разработке второй части проекта. Выход игры был до последнего момента секретом. Внезапно появились видео, скриншоты, интервью. Всё это оказалось некоторым сюрпризом. Особенно на фоне игнорирования творчества Дмитрия Глуховского. Тем не менее, визуально увидеть книгу очень соблазнительно. В том числе из-за того, что игру разрабатывали наши соседи — 4A gamess. Жаль, что я не успел вовремя написать обзор в связи с проблемами различного характера. Но, надеюсь, для кого-то она ещё актуальна. Либо кому-то просто захочется попинать автора. Главный исполнительный директор и президент THQ в одном лице - Брайан Феррелл (Brian Farrell) - заявил, что шутер от украинской 4A Games - "Metro 2033" - принес "в копилку" издательства хорошую прибыль. Две трети всех проданных копий игры "осели" в Европе - наибольший интерес к игре проявили "поклонники" РС-версии игры, при этом хорошо показала себя система цифровой дистрибьюции. Основным фактором, сделавшим проект действительно прибыльным (это немаловажно в свете того, что второй "финансовый год" подряд калифорнийское издательство заканчивает с "минусом" в строке прибыли - хотя в прошедшем году ситуация немного стабилизировалась: "несостыковка" между доходами и расходами составила всего "минус" $9,6 миллионов - несравненно меньше, чем результат 2009 года, в котором потери компании составили $431,1 миллиона) - названа относительная дешевизна производства игры. На примере Metro 2033 будет разработана специальная производственная программа, главной задачей которой будет максимальное удешевление процесса производства самых высококачественных продуктов THQ. "Даже в том случае, если игра продается не многомиллионными тиражами - мы все равно сможем заработать на ней хорошие деньги" - закончил "откровенничать" Брайан Фэррелл. ![]() Представляю вам полное прохождение игры Metro 2033 / Метро 2033. Кому интересно читайте текст и смотрите ролики. ![]() Большинство тех кто играл в Метро 2033 видели стандартную концовку игры - "ракеты полетели, темным капут". Хотя по сюжету книги, темные оказывались хорошими и главный герой их спасал. Если хотите увидеть концовку по книге можете посмотреть видео ниже... ![]() Игра Metro 2033 для меня проявилась очень атмосферной и интересной, если честно, то чит коды не особо там нужны... но для повторного прохождения самое оно - пользуйтесь на здоровье! ![]() В ежемесячном английском чарте Top 10 UK Software Sales Метро 2033 (Metro 2033) по продажам заняло 5 место! ![]() С помощью какого жанра компьютерных игр можно лучше всего рассказать историю? Может быть это квест с длиннющими диалогами? - или шутер с очень "личным" взглядом на все происходящее? - маленький платформер или гигантских размеров RPG? После того как заканчиваешь играть в Metro 2033 - понимаешь, что ты пару минут назад пережил очень воодушевляющее, старомодное, линейное и, по большей части, "супергеройское" приключение, аналогов которому в индустрии развлечений кажется и нет на данный момент ... только вот проблема в том, что это и не компьютерная игра вовсе - виртуальная инсталляция и только - обещанного "шутера" там совсем нет, а когда он пытается вырваться наружу - портит все впечатление от проекта. Что это за жанр такой? В общем-то, философия игры и строится на этом - во всем главенствует история и проработка деталей, только вот "эксперементальные проекты" такого рода, когда в игре геймплей в обычном виде практически отсутствует - на данный момент очень нишевый продукт, больше подходящий для маленьких и независимых проектов, при оценке которых главным является просто обобщенное впечатление ... вот и в данном случае так: мне понравилось следить за историей в Metro 2033, а все остальное - нет. Далее - в таком же духе ... Информация про Metro 2033* Прохождение - помогает игрокам пройти игру.* Патч - иногда в играх бывают баги и патчи эти ошибки исправляет. * Трейнер - программа - во время игры позволяет добавлять, бесмертие, деньги и другое. * Коды - с помощью кодов и читов взламываем игру и добавляем здоровье, золото и другое. * Сохранение - данный файл позволит Вам пройти всю игру. |












