В нашем игровом блоге вы найдете игровые новости, анонсы и обзоры, читы и коды, видео ролики и прохождение свежих игр,
узнать про многие секреты и "пасхалки", скачать бесплатно трейнер, nodvd и save (сохранения), помогающие игрокам,
увидеть скриншоты из игр, различные игровые советы, моды и многое другое - все это от наших пользователей !
Перейти в игровой форум Twitter rss Яндекс
Смотреть записи по: дате | популярности | посещаемости | отзывам | алфавиту

Minecraft

Самая свежая информация про игру Minecraft - блоговые записи, советы и прохождение, секреты, файлы, русификатор, помощь и многое другое для Minecraft.

У нас каждый пользователь может добавлять в наш игровой коллективный блог свои записи по данной игре. Если вы что-то не нашли ниже - вы можете смело это добавить в своем аккаунте. Необходимо только авторизоваться или пройти быструю регистрацию.

Если вы не нашли необходимую информацию можете попробывать использовать

Последние записи блогеров по игре

Minecraft

Рекомендуем!
+3
геймерNEWSgeeK #7 ...


О чем это? (геймерNEWSgeeK) - наблюдаем за различными видами проявления искренней любви к видеоиграм ...

В этом выпуске:

- Фотографии этой "портальной" елочки, конечно, нужно было запостить тут ближе к празднованию Нового Года ... но, зато теперь можно полюбоваться на это удивительное произведение инженерно-праздничной мысли и на несколько мгновений вернуться в атмосферу этого замечательного праздника ... ради науки, конечно ...

- Небольшой видео-блок про домашних животных, на которых их хозяева-геймеры проецируют свои вредные привычки - попугайчик "напевает" музыкальную тему из "Super Mario Brothers" + пара зарисовок общения братьев наших меньших с i-устройствами, а вообще в сети таких видео огромное множество (а ведь я всегда подозревал, что iPhon'ы и iPad'ы так популярны из-за того, что умудряются разбудить в нас с вами "зверя"!) ...

- "Машинима" размышляет на тему того, насколько велик кубическо-творческий потенциал "Minecraft" ... в теории, он мог бы подойти даже и для того, чтобы очень убедительно скопировать самые "большие" игры современности ... "The Elder Scrolls V: Skyrim", например!

- Эту модель гравипушки из "Half-Life 2" Гаррисон Крикс (Harrison Krix - 29-летний фрилансер-профи по изготовлению "копий" чего бы то ни было, живущий в Атланте) создал специально для того, чтобы продажа ее позволила заработать некоторые деньги благотворительному фонду Child's Play (это та же организация, которой со збором денег всегда помогает Humble Indie Bundle и студия Wolfire Games) ... и правильно ... такая прелесть не должна по всем статьям принадлежать только одному человеку на планете Земля без какой-либо моральной компенсации ... остальным было бы слишком обидно ...

- Заранее извиняюсь за явное, неконтролируемое ребячество - но группа вот этих "танцоров", наряженных в костюмы персонажей вселенной "Mortal Kombat" ... рассмешила меня до слез! (кстати, это уже очень хорошо организованная "банда" - совершающая разнообразные безумства на постоянной основе - со своим каналом на YouTube и прочими атрибутами интернет-знаменитостей) ... если коротко - ребята бродят по Нью-Йорку и "трясут костями" в людных местах ... у них это получается фигово ... и они это знают ... а потому градус дружелюбия и веселья - зашкаливает ...

- А вот это вот уже на грани, неуклюжее переваливание за которую, должно позволить автору этого ролика официально быть вписанным в условную книгу выдающихся современных художников от интерактивных искусств ... ведь запечатленный в ролике всплеск творческой активности произошел совершенно неожиданно, от души, неосознанно ... валиец Джонни Мэйсон (Jonny Mason) со своими приятелями залез в давно не использующуюся бочку для хранения нефти гигантских размеров - и тут один из них решил проверить акустические особенности показавшийся им интересной промышленной емкости ... и первой мелодией, показавшейся достойной быть воспроизведенной в данной ситуации оказалась музыкальная тема из эпического шутер-сериала "Halo" ... получилось просто изумительно! ... радует то, насколько глубоко видеоигры проникли в наше подсознание - хочется "напеть" что-то эффектно-таинственное - и сразу же вспоминается одно из любимых интерактивных развлечений ...

- Поклонники "Скайрима" - особенные люди - даже только по тому насколько талантливо они могут обыграть основанную на геймплейном глюке шутку ... перед нами один из множества таких примеров ... итак, источник вдохновения - и анимационный прикол на нем основанный ...

- Душевный пиксель-арт на тему видеоигр от человека, скрывающегося под ником "pieceoftoast" ...

- Опошлить можно все что угодно ... диалоги в "The Elder Scrolls V: Skyrim" - не исключение! ... просто добавьте "запикивание" слов по вкусу, тщательно перемешайте и смейтесь на здоровье! =)

- Несколько постановочных трейлеров-димейков на популярные игры современности от аниматора Балоша Калоксаи (Balázs Kalocsai) и его примечательного YouTube-канала "Majami Hiroz" ... среди "засветившихся" - "Макс Пэйн", "Рэд Дэд Редемпшен" и "Бэтмэн: Аркхам Сити" ...


Далее - все материалы "подробно" ...

См. так же:
геймерNEWSgeek #6
 
Рекомендуем!
+22
геймерNEWSgeeK #4 ...


О чем это? (геймерNEWSgeeK) - наблюдаем за различными видами проявления искренней любви к видеоиграм ...

В этом выпуске:

- Если вы любите музыку восьмидесятых годов, фильмы восьмидесятых, игры восьмидесятых, может быть даже родились в восьмидесятых, а возможно не брезгуете до сих пор придерживаться стилю одежды и общественного поведения, популярного в восьмидесятых – в список ваших любимых YouTube-каналов в ближайшее время должен обязательно записаться тот, что под названием – «The Majami Hiroz Show» - поселившиеся на нем аниматор и кучка музыкантов обещают в ближайшее время очень оригинально и усердно "пиксилировать" те прекрасные времена, или же аутентично исполнять трюк с «машиной времени», перемещая знакомые нам по окружающей действительности предметы и явления в декорации тех «золотых деньков» … для «Assassin's Creed 2» там тоже место найдется, кто бы сомневался …

- Похоже, что бурный рост масштабов самодеятельности геймеров (один из последних "шедевров" - вот тут!), поселившихся во вселенной «Minecraft» приведет к тому, что в самое ближайшее время с помощью «редактора» этой игры кто-то умудрится сконструировать космический корабль и отправиться на нем на Луну, к примеру … и хотя на данный момент космосу «внешнему» все же не стоит опасаться таких творческих порывов со стороны Minecraft-коммьюнити – космос «внутренний» уже потихоньку сдает свои позиции … огромная часть вымышленного (вымышленные ли?) мира Джона Толкина, знаменитое «Средеземье» (то-есть буквально – Ривенделл, подземный город Мория и так далее), было «сконструировано» поклонниками игры в пределах масштабов от 1:4 до 1:3 … даже «видео-пробежка», запечатлевшая самые «эффектные» места континента, длится аж около 45 минут …

- Как определить, что мир разрабатываемой вами игры действительно "живой"? – оставьте его на пару дней без присмотра и посмотрите, не заведутся ли в нем «супергерои»! (пара коротких зарисовок с «участием» Супермена и «GTA4» - под названием «Звонок» и «Первый полет» ... нескончаемые аплодисменты в сторону мод-сообщества, умудрившегося настолько преобразить игру) …

- Полюбуйтесь на фотографии кроссовок от фирмы Diversitile, занимающейся изготовлением обуви «на заказ» - в этот раз им «заказали» исполнить кроссы, которые бы подчеркивали особенности каждой из противоборствующих фракций «StarCraft» … а после этого попытайтесь ответить на вопрос «На столько же сильно вы любите StarCraft, на сколько сильно его любят в Корее?» … ваш «отрицательный» ответ тут же будет проиллюстрирован небольшим отрывком из корейского комедийного скетч-шоу! =)

- «CorridorDigital» - еще один потрясный YouTube-канал от двух «ребят, которые любят стрельбу и спец-эффекты» … и их новый ролик, посвященный «Team Fortress 2» - потрясающая идея и исполнение!

- Новый клип на песню «We come together» от южноафриканской электронной команды – Coldfish – просто фонтанирует отсылками к известным видеоиграм … пропустить выступление в ранге «приглашенных звезд» такого огромного количества знакомых персонажей просто невозможно!

- А вот это очень «серьезно»! Вроде бы «обычное» музыкальное видео с эффектной работой монтажера … а с другой стороны – просто невероятно интуитивно-эффектное исследование природы размышлений фаната ролевых игр … в смысле его серьезных проблем (или их отсутствием) с выбором внешности главного героя … в качестве подопытного кролика выступает капитан Шепард, в ее женской «итерации» времен «Mass Effect 2» …

- Режиссер Аарон Хьюз (Aaron Hughes) и его друзья не только забивают себе голову проблемами «низкобюджетных спецэффектов», но и, скорее всего, иногда встречаются друг с другом неподалеку от пинбольного автомата, стоящего в какой-нибудь уютной забегаловке … блуждающие неподалеку творческие идеи иногда помогают им соединить все это вместе – получается здорово! – «низкобюджетные спецеффекты» смотрятся куда внушительнее, а «pinball» обретает вторую молодость непосредственно в жизнях людей …

- Косплей века! Изумительно! «QWOP» вживую! Ха-ха! Если у вас появится желание узнать, почему оператор так восторгается телодвижениями «парня в красном трико» - ознакомиться сначала с творчеством доктора Беннетта Фодди … это действительно очень смешно! =)

- Ролик с использованием «технологии» покадровой анимации (stop-motion), «посвященный» непрекращающимся разборкам Кена и Рю … ответственен за все это тайванец Джон Хуанг (его канал на YouTube) и его друзья, ранее уже делившиеся со всем «интернетом» своими творениями – лично я являюсь ярым поклонником его работ во вселенных Final Fantasy и Mega Man’a … а ваши «экшен-фигурки» живут такой же активной жизнью? =)

Далее - все материалы "подробно" ...

См. так же:
геймерNEWSgeeK #3 ...
 
E3 2011: Конференция Microsoft ...


Конференция Microsoft, «итоги» без лишних подробностей («Kinect правит миром! Бруааааа!»):

- анонсирован «Fable: The Journey», Kinect-эксклюзив от Питера Молинье – этакий рельсовый шутер, для управления которым вы энергично размахиваете руками и ногами

- «Minecraft» переедет этой зимой на Xbox 360 с поддержкой Kinect …

- Crytek подтвердили свою решимость выпустить Kinect-эксклюзивный тайтл – «анонсированный» на прошлой «Е3» как «Codename: Kingdoms» проект в этот раз обозначил себя как игру под названием «Ryse», которая посвящена разборкам с использованием холодного оружия в декорациях Древнего Рима …

- Состоялся анонс «Halo 4» - релиз состоится в конце 2012 года ... игра была коротко представлена как «начало новой трилогии» …

- Все будущие проекты Ubisoft во вселенных Тома Клэнси будут «утяжелены» поддержкой Kinect …

- Рэй Музика подтвердил правдивость «слухов» о том, что в «Mass Effect 3», при можно будет использовать голосовые команды при игре «в комплекте» с Xbox 360 + Kinect – выбирать варианты развития диалога, например, раздавать «приказы» своим напарникам во время боя …

Геймплей:

- «Call of Duty: Modern Warfare 3» - безумие! – сумели все же удивить … не надолго, правда …

- «Tomb Raider» - в «не до»-геймплейной демонстрации показывают фрагменты самого неудачного дня из жизни Лары Крофт … нельзя же так издеваться над женщиной! =)

- «Mass Effect 3» - в «компании» с Kinect …

- «Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier» - и опять «в паре» с Kinect …

- "Gears of War 3" - Клифф Блежински и Айс-Ти демонстрируют сюжетную миссию ...

Далее - обещанное видео, не пропустите! ...
 
King Arthur’s Gold - добавь насилие в формулу ...


Ммм, видеоигры … все «как в жизни» … например – в 1866 году Альфред Нобель изобретает динамит, который моментально превратил работу обычного парня-горняка из омега-сложной трудовой деятельности в обычный «тяжелый труд» - но сразу же нашлись люди, которым динамит понадобился для того, чтобы рвать на куски в кровопролитных войнах чьих-то сыновей и мужей … в 1886 году Джон Стит Пембертон «изобрел» напиток «Coca-Cola», который поначалу был запатентован как средство «от любых нервных расстройств» - прошел век с небольшим, и вот уже «Кока» стала символом зловещей транс-национальной корпорации, а сама газировка становится главной «страшилкой» для людей, еще не «познакомившихся» с огромным набором болезней желудка … 4 года спустя после битвы при Явине, Дарт Вэйдер (он же Энакин Скайуокер) совершает дурашлепский поступок - спасает своего сына Люка из лап Императора Палпатина, тем самым в одно мгновение уничтожив плоды всех своих удивительных злодеяний за последние 23 года (начавшиеся с «практических занятий» с юнглингами в храме джедаев), превратившись из потрясного, внушающего трепет злодея в непоследовательного мямлю, который после этого поступка навсегда обрек себя на бесплотное существование в гармонии с Силой … ну, третий пример не совсем очевиден, но тенденция, думаю, ясна … так вот и в видеоиграх – надоело "копать в себя" и любоваться на труды рук своих в «Minecraft» - отправляйтесь в уютные объятия «Ace of Spades» - там «все то же самое» плюс старое-доброе ультра-насилие (если подробнее – то «AoS» - это механика крафта и строительства из «Minecraft», подогреваемая тем обстоятельством, что любая ваша постройка или попытка терраформинга – это, в первую очередь, средство защиты от агрессии других игроков или смертельная ловушка для них же … а еще там можно стрелять из винтовки по себе подобным! - качаем клиент игры вот тут!) … шок от первых минут «знакомства с прекрасным» сошел «на нет», а чувство эйфории от бесконечного варианта развития событий в подконтрольном тебе мире игры «Terraria», который так чутко реагирует и так свежо преподносит результаты твоего общения с виртуальной реальностью, уже не будоражит мозг? – попробуйте в тех же «декорациях» и почти в тех же «условиях» прикончить ближнего своего в погоне за звонкой монетой в «King Arthur’s Gold» … игра Фила Кэмерона так же позволяет вам самозабвенно «копать» в поисках религиозно-товарищеского откровения и незабываемых, процедурно-генерируемых приключений (оба «параметра» тут описываются в количестве золота в закромах вашей команды) – но вполне ожидаемо, как в любой мульти-мультиплеерной схватке, позволяет вам «найти» все то же золото на трупе вашего соперника … любуемся на эту находчивую проекцию реального мира в 2D вот по этой ссылке! … итого имеем - «Minecraft», «Terraria» - это «медитация», и она заслуженно стоит кое-каких денег … «Ace of Spades», «King Arthur’s Gold» - это «правда жизни», а потому, может быть, на данный момент совершенно бесплатна …

Далее – пара геймплейных трейлеров «King Arthur’s Gold» …
 
Рекомендуем!
+3
геймерNEWSgeeK #1 ...


О чем это? (геймерNEWSgeeK) - любуемся на различные виды проявления искренней любви к видеоиграм ...

В этом выпуске:

- В середине Марта 2011 года на выставке в здании государственного университета города Сан-Хосе вы могли наблюдать "интерактивную" инсталляцию двух учащихся этого заведения, посвященную миру игры "Minecraft" - в центре комнаты, оформленной "в стиле" виртуального мира за авторством Маркуса Перссона, располагался огромный куб, "начинкой" для которого служили 1500 кубиков поменьше - каждый посетитель выставки, соблюдая стандартные для компьютерной игры правила мог "собственноручно" творить свою собственную вселенную из кубиков, попутно пытаясь найти в толще "условной" земли четыре драгоценных камешка ...

- Охх, "случайные битвы" в "чисто японских" RPG уже достали! Еще хуже, если ты начинающий покемон-мастер и хочешь, всего лишь, "тренировать" своих подопечных, не тратя драгоценное время на разборки с неудачниками, которые будут "вставлять тебе палки в колеса" не потому, что им это нравится, а потому, что им и заняться-то кроме этого, собственно, нечем! ... комедийная YouTube-группа "Smosh" демонстрирует видео-зарисовку "по теме" ...

- Законодательное собрание Южной Кореи собирается в ближайшем времени принять закон запрещающий детям, не достигшим пятнадцатилетнего возраста, играть в он-лайн игры с полуночи до шести часов утра - так же планируется запустить на уровне всего государства программу, которая будет автоматически резко снижать скорость доступа в Интернет у лиц замеченных в подобной "ночной активности" ...

- Сногсшибательный косплей на Арию Т'Лоак из "Mass Effect 2" от наших соотечественников (страничка автора на deviantart вот по этой ссылке!) ...

- К сегодняшнему дню, пародию на вступительный ролик к популярному телесериалу "Dead Men" не сделал, кажется, только ленивый ... видеоигры до него тоже добрались - и так встречайте - "Man Made" - в главной роли робот по имени Атлас из "Portal 2" ...

- Красивая девушка и "лучевая" катана - само по себе сочетание будоражащее разум - но в контексте "официальной" мини-фигурки Сильвии Кристэл из "No More Heroes 2: Desperate Struggle" высотой в 220 мм и по цене в 12800 йен (около 130 долларов США), которая появится в продаже в Сентябре этого года - такое "сочетание" обогатит ваше созерцательное удовольствие еще и видеоигровой панк-историей о кровавой мести ...

- Громкий скандал, связанный с прекращением работы PlayStation Network из-за успешной хакерской атаки и возможным попаданием конфиденциальной информации миллионов игроков по всему миру в "ненадежные руки" продолжается ... любители мультиплеерных развлечения на PlayStation 3 остались без своей любимой "игрушки" - пора действовать жестко! Крепкие чернокожие ребята знают как ""постоять за себя" и авторитетно попросить этих недоделанных хакеров вернуть все обратно, иначе хуже будет! ... ооой, то-есть ... (страничка автора на YouTube - вот по этой ссылке!)

- Дискриминация - одна из самых "обидных" вещей на всем белом свете ... особенно, когда это касается различий в игровом дизайне "японской" и "американской" версии "Super Mario World" для приставки Super Nintendo ... игровое неравенство цветет и пахнет! Очень важно, что такая несправедливость в конечном итоге все же фиксируется и становится достоянием общественности ...

- Еще один гений конструкторской мысли из "Minecraft" - перед нами фрегат UNSC из серии "Halo" ...

- Автоматические турели из вселенной "Portal" - это настоящий фетиш ... они классно выглядят, знают толк в оперном искусстве, да и язык у них "хорошо подвешен" - все эти их фразочки "Привет!", "Я не такая!", "Вижу тебя!", "Опустиии меняяя!" и так далее - ммм, готовые поговорки прям ... каждый "фетиш", в конце-концов, кто-то всегда умудряется запечатлеть в "плюшевом" виде - так получилось и в этот раз ...

Далее - все материалы подробнее ...
 
Игровое видео
+11
Видеоroom #4 ...


В этом выпуске:

- "inFamous 2" (Коул МакГрат пытается оправдать свое звание самого "заряженного" парня современности) - релиз на PS3 - 7 Июня 2011 года ...

- "Spiral Knights" (умилительное, бесплатное, браузерное, мультиплеерное action-RPG приключение в "рисованном" стиле от SEGA и Three Rings Design - стартовала на днях ... если вы до сих пор не видели игр в жанре "маленькая прелесть серьезного ММО-игрока" - "Спиральные Рыцари" - отличная возможность расширисть свой кругозор) - релиз на РС уже состоялся ...

- "Bangai-O HD: Missile Fury" (ремейк в высоком разрешении эротического сна прославленной японской студии Treasure ... ракета, много ракет - центр мироздания этой игры, ее "альфа" и "омега", причина существования, проклятие и надежда на будущее - породистый "буллет-хелл" в современной обертке) - релиз на Xbox 360 - состоится до конца весны 2011 года ...

- "Supreme Ruler: Cold War" (канадские кудесники из BattleGoat Studios в скором времени подарят возможность ощутить на себе всю "тяжесть" Холодной Войны - в "прямом" смысле - всем преданным поклонникам серии Supreme Ruler ... пока выходят такие игры - будущее персонального компьютера как "игровой платформы" светло и безоблачно!) - релиз на РС - состоится во втором квартале 2011 года ...

- "Red Faction: Armageddon" (удивительная "сборно-разборная-на-кусочки" игра от THQ - неожиданно обзаводится симпатичной главной героиней ... и на ее фоне, как по мановению руки, "вооруженной" волшебной палочкой, жуткий мир "грязной" фантастики, эксплуатируемый гейм-дизайнерами Volition только ради стимуляции нашей тяги к неконтролируемому разрушению всего и вся - начинает "расцветать" цветами юмора и отчетливо прослеживающейся "романтической линии" ... так держать!) - релиз на всех главных платформах - состоится 3 Июня 2011 года ...

- "Pandora's Tower" (японская студия Ganbarion, "всю жизнь" разрабатывавшая игровые продукты для популярных анимэ-сериалов - работает над очень яркой, "плавно" сущесвтующей и "крупно" воплощенной action-RPG для Nintendo Wii ... пока не ясно, увидят ли проект за пределами Японии) - релиз на Nintendo Wii - состоится 26 Мая 2011 года ...

- "Minecraft" (в течение следующей недели состоится "апдейт" игры до версии 1,5 - добавлены умилительные погодные эффекты - снег, дождь с грозой - заработала игровая статистика, появились аччивменты - все изменения - в свежем геймплейном видео) - кстати, "вечный бета-тест" общепризнанного игрового инди-колосса - закончится 11 Ноября 2011 года ... думается, обещанный "конец света" в 2012 году был "приурочен" именно к этой дате - а чего больше ждать после финального релиза "Майнкрафта"? - правильно, нечего! =)

- "Twisted Metal" (не смотря на "идеологическую борьбу" и попранные жизненные принципы Дэвида Джаффе - "Twisted Metal" - хоть и классная, не спорю, но все же "самая обычная видеоигра" - студия Eat Sleep Play знает это и очень гордится этим фактом - так что новые геймплейные трейлеры для нее - обычное дело) - релиз на PS3 состоится 4 Октября 2011 года ...

Далее - видео ...

См. так же:
Видеодroom #3 ...
 
Minecraft - страшно, не то слово ...


Сейчас, кажется, никому уже не нужно объяснять, что такое "Minecraft" - это настолько универсальный и популярный способ сжигания креативного потенциала (с недавнего времени еще и, практически, новая официальная религия), что настало самое время, чтобы получать удовольствие от вещей "на тему Minecraft", предметов творчества, как-то расширяющих наше представление об игре и напрямую с ней не связанное (тем более, что так еще и не выпустив финальную версию игры, Маркус Перссон уже начал работу над своим новым стратегически-опасным проектом, стремящимся "отменить" в принципе все остальные настольные и карточные коллекционные игры) - например фан-арт ... "кубический" мир игры хорош для различного рода интерпретаций - в нем, не смотря на совершенно "не условную" свободу действий и огромное количество способов самовыражения, многое условно ... очень по особому отнеслись к такого рода "интерпретации" на сервисе CGhub (интернациональный "форум"-междусобойчик для людей, не обделенных художественной жилкой и умеющих держать кисть в руке ... там же можно устроиться на работу "по профилю" ... и просто посмотреть на удивительно красивые "картинки" - всячески рекомендую!) - там устроили конкурс на лучший арт, тем или иным образом приоткрывающей завесу над ужасной личностью монстров, населяющих мир "Minecraft" - чем интересен это конкурс? - а вот чем: "формально", это омерзительные твари из преисподней - а "фигурально", всего лишь умилительные "крупнопиксельные" и очень "условные" монстрики (хотя и удивительно смертоносные) - так что каждый до сих пор "воображал" их себе по-своему, без возможности перенести эти образы на бумагу - а у посетителей CGhub с этим не возникло никаких проблем ...

Далее - неожиданная галерей "Minecraft"овских монстров и небольшой комментарий о своей работе от одного из участников конкурса, художника Дмитрия Бурмака ...
 
Scrolls - вот такой вот Minecraft ...


На GDC 2011 - студия Mojang официально объевляет "наследника" великого и ужасного "Minecraft" - демонстративно берет "старую как мир" концепцию из мешанины настольной и карточной коллекционной игры, подкрепляют ее ненавязчивыми задумками состоявшихся миллионеров-мечтателей от мира компьютерных игр и вновь надеются на всепоглощающую поддержку поклонников и всея Интернета ... потому, что вот такие вот они - вечные первопроходцы на давно проторенных дорожках игровой индустрии, способные планировать в особенностях "безумного" геймерского мозга путь к успеху как никто другой до них ... встречайте - "Scrolls"!

Далее - подробности о новом инди-короле ...
 
Minecraft - свободное время и 16-битный АЛУ ...


В мире великого симулятора "очень плодотворного сна для человека страдающего бессонницей", созданного Маркусом Перссоном (на самом-то деле это популярный инди-конструктор от первого лица, позволяющий из различных "кубиков", наделенных теми или иными свойствами, выстраивать свой собственный мир, в котором можно весесело провести время, защищаясь от наступающей со всех сторон нечисти - о роли которого в истории и планах на будущее - мы уже упоминали - вот тут!) - всегда хватало действительно размашистых, талантливых творений ... например - удивительно точная копия звездолета Enterprise - D родом из Star Trek или недавнее оперативное воссоздание плавающего в облаках города Колумбия из грядущего "BioShock Infinite" ... были тут и свои "ужасные трагедии" (мизансцена: любовно отстроенный домик, снабженный для пущего уюта небольшим камином - хозяин дома горделиво представляет внутреннее убранство и останавливает свой взгляд на элегантно выполненном камине - пытается зажечь в нем огонь ... в итоге "избушка" сгорела дотла) и великолепные открытия (удостоенные незацензуренных комментариев самого разработчика проекта - укладывающихся в емкую фразу: "Когда я увидел это - я чуть не обделался!") - одним из которых стал недавний эксперимент пользователя, скрывающегося под ником "theinternetftw" (предположительно греческий студент) - который в игровом редакторе умудрился выстроить 16-битное "арифме́тико-логи́ческое устро́йство" (что это такое? - ссылка на Вики - вот тут!) - если коротко - это блок процессора, который отвечает за арифметические и логические преобразования - карманный "калькулятор" выполненный с помощью внутренних возможностей игры - поджигая в особом порядке факела в определенной части огромного внутриигрового комплекса (например - "2 _ 2") - на выходе, благодаря "логически" распространяющемуся по комплексу огню, он получает ответ на свой вопрос (например - "4") ... но это еще не все - энтузиаст планирует с помощью игровых мощностей выделить своему "компьютеру" некоторое число "памяти" и заставить его действовать, повинуясь командам специально написанного для него языка программирования - который так же будет существовать только внутри редактора "Minecraft" (такие заявления - обеспечили ему несколько высокооплачиваемых рабочих мест в ММО-образующих компаниях после окончания института) ... невероятно! =)

Далее - видео, в котором "theinternetftw" демонстрирует свое творение ...
 
Minecraft - повод для мемуаров Маркуса Перссона


Если вы не знали - то около года с небольшим назад - Швеция обзавелась еще одним великим соотечественником - Маркусом Перссоном по кличке "Notch" - не то чтобы он до этого не существовал (существовал, да еще как! - доподлинно известно, что он 4,5 года работал программистом на казуальном гейм-драг-портале king.com, был одним из основателей уникальной и "независимой" MMORPG - "Wurm Online" - посвященной борьбе человека за право в веселой компании возделывать "своими руками" виртуальные миры, выживая в них и подстраивая под свои нужды - в соавторстве с Рольфом Янсоном, выбитым из геймдев-стези в 2007 году предложением занять пост технического директора в одной из крупнейших строительных компаний региона) - просто именно тогда, в составе новообразованной студии Mojang Specifications он начал работать над проектом под названием "Minecraft" - сделавшим его действительно популярным человеком, "заслужившим" даже предложение от отдельных личностей о написании мемуаров и упоминание в серии выпусков популярного веб-комикса Penny Arcade ... "Minecraft" - это собранный практически в одиночку, родной сердцу Маркуса симулятор человека, которому не лень день за днем созидать и "кубик за кубиком" выстраивать собственную вселенную - делать вы это можете как в одиночку, так и сбившись в дружную компанию - вольны "медитировать" над созерцанием своих творений как в "свободном режиме", так и в "режиме выживания" - когда вам необходимо не только бороться со скукой, с помощью добычи полезных ресурсов, строительства и терраформинга бездонного мира из текстур низкого разрешения, но еще и защищаться от наступающих толп монстров, выполняя, в принципе, все те же функции ... по задумке "создателя" проект, находящийся сейчас в рамках "вечного" (но не во всех случаях бесплатного) альфа-тестирования, должен был бы стать вариацией "от первого лица" на самогенерируемую смесь симулятор бога и ролевой игры в стилистике "roguelike" от "безумного и великого" инди-тандема братьев Тарна и Захария Адамсов - "Slaves to Armok II: Dwarf Fortress" (это тоже "одно сплошное тестирование альфа-версии", посвященное глубочайшей и всесторонней симуляции существования мира, в котором живут, трудятся, рождаются и умирают бесчисленные поколения гномов) ... дело в том, что даже такое "незаконченное", но при этом потенциально великое "творчество", позволило Перссону заработать "неплохие" деньги (игра стоит около 13 долларов, число оплативших игру подписчиков - более 200000 - а количество "безбилетников" и того больше - более 700000) - заручиться предварительной поддержкой издательства Valve - и в открытую говорить о создании "всамделишной" игровой студии, количество сотрудников которой уже достигло трех человек (он сам, таинственный "парень", с которым они вынашивают идею для нового проекта и бывший исполнительный директор небольшой шведской студии Ludosity Interactive (создатели качественной "физическо"- аркадной головоломки "Bob Came in Pieces", издаваемой через Steam) по имени Даниэль Каплан (Daniel Kaplan) - который займет в команде роль главного человека присматривающего за бизнес-составляющей) - компания планирует "разрастаться" и дальше - сейчас главное - "доведение до ума" заброшенного на некоторое время "Minecraft" и переход к работам над новым проектом ... развитие "генеративного Лего-Сталкера в восьмибитной обертке" - продолжается! =)

Далее - геймплейные ролики "Minecraft" и "Dwarf Fortress" ...
 

Информация про Minecraft

* Прохождение - помогает игрокам пройти игру.
* Патч - иногда в играх бывают баги и патчи эти ошибки исправляет.
* Трейнер - программа - во время игры позволяет добавлять, бесмертие, деньги и другое.
* Коды - с помощью кодов и читов взламываем игру и добавляем здоровье, золото и другое.
* Сохранение - данный файл позволит Вам пройти всю игру.
Лучшие авторы
    • Записи
    • Отзывы
  • h1pp0
    Логин:

    h1pp0

    отзывов:
    (+39/1245)
  • SSDD
    Логин:

    SSDD

    отзывов:
    (+21/323)
  • akurys
    Логин:

    akurys

    отзывов:
    (+18/657)
Создать запись
Разделы в блоге
© 2008-2011 Qeek.ru - игровой коллективный блог!
В случае копирования ссылка на источник обязательна!
Блог про игры для PC, Xbox 360, PlayStation 3 (PS3)
Designed by CENTROARTS.com